NUEVA YORK - Bernardo "MrEstrino" Polvo-Romero, estudiante de segundo año en la Universidad Estatal de Arizona, ganó la primera corona del torneo eCOPA
Te puede interesar: Una final de gaming en pantalla gigante
Polvo-Romero y otros tres finalistas clasificaron para las finales del 19 de noviembre de 2016, luego de superar a más de 300 jugadores de 74 universidades estadounidenses. "MrEstrino" se llevó a casa una beca de $ 5,000 y anotó un comodín para las finales regionales de EA Sports FIFA 17 Ultimate Team, que se llevarán cabo en marzo de 2017.
Coke eSports se asoció con EA Sports para crear el primer torneo eCOPA
En el siguiente link, puedes ver las finales, que se transmitieron online en vivo en Twitch, y una emisión de dos horas de retransmisión, cuyos anfitriones fueron la figura influyente en juegos sociales entre los adolescentes, Castro, y la estrella estadounidense del fútbol y personalidad de la televisión, Jimmy Conrad:
"No podría estar más contento con el resultado de esta demostración, y espero trabajar con Alban y el equipo de
EA Sports FIFA es el juego de fútbol online más popular del mundo, con más de 3,5 millones de jugadores diarios. Los jugadores escogen manualmente sus equipos, al estilo de la liga de la fantasía, de las listas de clubes reales. Según Alban Dechelotte, Gerente Senior de Marketing de Entretenimiento de
"Los aficionados del juego comparten una pasión de 360 grados por el fútbol: lo ven y lo juegan en la cancha y online", dijo.
Coke eSports, que se ha asociado con Riot Games para crear experiencias de inmersión para los fans en su juego League of Legends, espera ayudar a EA Sports FIFA a aprovechar el creciente mundo de los eSports, el cual utiliza la tecnología de transmisión en directo y eventos del tamaño de un estadio para atraer a una comunidad global de jugadores y fans.
"La combinación de la mentalidad competitiva de los jugadores con la transmisión en directo creó eSports", dijo Dechelotte. "Con eSports, los jugadores no sólo están jugando online contra personas que no conocen...están jugando frente a personas que no conocen.
"Si comparas eSports con los deportes tradicionales, hay más eventos deportivos en vivo que transmisiones. Son más las personas que asisten a juegos de béisbol, por ejemplo, que quienes los ven online o por televisión. Lo contrario ocurre con los juegos online. Los eventos en vivo son el pináculo para eSports, mientras que las transmisiones lo son para los deportes tradicionales".
Desde hace mucho tiempo,
Él espera que el torneo cree una ruta de acceso a los profesionales para los jugadores aficionados, como la marca lo ha hecho para la comunidad de League of Legends.
"Ahora, las estrellas son los jugadores que aparecen en el juego", concluyó. "Queremos crear estrellas a partir de los jugadores profesionales de la FIFA".
Más en Journey
- “La carta”, el comercial con el que celebramos 100 años de Coca-Cola como la marca de la Navidad
-
Infografía: 100 años de
Coca-Cola celebrando la Navidad - Universal Gifts
-
Chef Virtual
Coca-Cola te enseña a preparar una deliciosa pizza en casa -
Conoce a Taika Waititi, ganador del Oscar y director del último comercial de
Coca-Cola